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Tarjetas Gráficas

Ray Tracing

Técnica de renderizado que simula el comportamiento físico de la luz, trazando rayos desde la cámara hasta las fuentes de luz para crear iluminación realista.

EXPLICACIÓN DETALLADA

El ray tracing (trazado de rayos) reproduce con precisión cómo la luz rebota, se refleja y se refracta en los objetos de una escena 3D. A diferencia del rasterizado tradicional, que aproxima la iluminación con trucos visuales, el ray tracing calcula físicamente la trayectoria de millones de rayos de luz. El resultado es iluminación global, reflejos, sombras y oclusión ambiental de máxima calidad. Las GPUs modernas tienen núcleos dedicados para ray tracing: RT Cores en NVIDIA (desde RTX 20) y Ray Accelerators en AMD (desde RX 6000). El coste de rendimiento es elevado, por lo que se combina con DLSS o FSR para compensar la pérdida de fps.

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