El legendario Prince of Persia: The Sands of Time, lanzado originalmente en 2003, acaba de incorporarse al programa de preservación de juegos de GOG, la plataforma de distribución digital conocida por su apuesta por los juegos sin DRM. La noticia llega en un momento agridulce para los fans de la franquicia: Ubisoft canceló oficialmente a principios de año el muy esperado remake de este título, poniendo fin a años de anuncios, retrasos y escepticismo creciente. Ante ese vacío, GOG tomó la iniciativa y prometió rescatar el original, una decisión que ahora se hace realidad y que pone en valor la importancia de preservar el patrimonio videolúdico frente a la volatilidad de las grandes compañías.
El GOG Preservation Program: revivir clásicos para el hardware actual
El programa de preservación de GOG nació a finales de 2024 con un objetivo claro: devolver la vida a juegos clásicos que, con el paso del tiempo, han dejado de ser compatibles con los sistemas operativos y el hardware moderno. En un sector donde los juegos antiguos desaparecen de las tiendas o se vuelven injugables en equipos actuales, esta iniciativa representa una de las pocas apuestas serias del mercado por la conservación digital. Desde su creación, el programa ha incorporado más de 300 títulos, abarcando géneros y décadas muy distintas, desde aventuras de acción hasta clásicos de rol.
El caso de The Sands of Time es especialmente relevante porque ilustra exactamente para qué sirve este tipo de programa. Se trata de un juego de más de dos décadas de antigüedad que, sin intervención técnica, resulta difícil o imposible de ejecutar correctamente en un PC moderno con resoluciones actuales o pantallas ultrawide. El trabajo de GOG no consiste simplemente en subir el ejecutable original a su tienda: implica un proceso de ingeniería para adaptar el juego a los estándares actuales sin alterar su esencia, un equilibrio delicado que no siempre se logra.
Especificaciones técnicas de la versión preservada
La edición incluida en el programa de preservación no es el juego original sin tocar: GOG ha aplicado una serie de mejoras técnicas orientadas a garantizar su correcto funcionamiento en el hardware y los monitores de hoy en día.
- Soporte nativo para pantallas widescreen y ultrawide: compatible con todas las resoluciones y relaciones de aspecto modernas
- Nueva escala de cámara: ajuste automático del campo de visión (FOV) en función de la relación de aspecto del monitor
- Overlay en tiempo real: panel de ajustes ligero accesible dentro del propio juego
- Wrapper de compatibilidad: capa ligera que resuelve incompatibilidades con hardware moderno
- Precio de lanzamiento: £2,59 (con un descuento del 70% sobre el precio habitual, según GOG en el momento del anuncio)
Más de 300 títulos preservados y contando: el GOG Preservation Program es hoy el mayor repositorio de clásicos jugables en PC del mercado occidental.
El contexto: la cancelación del remake y el valor del original
Para entender por qué esta noticia tiene tanto peso, hay que recordar lo que ha pasado con el remake. Ubisoft anunció su versión renovada de The Sands of Time hace varios años, generando una expectación considerable entre los fans de la saga. Sin embargo, el proyecto acumuló retrasos, cambios de equipo de desarrollo y críticas por las capturas previas mostradas, lo que fue erosionando la confianza del público. En enero de este año, Ubisoft confirmó la cancelación definitiva del remake, dejando a los seguidores sin la actualización que esperaban. Fue GOG quien reaccionó con rapidez, prometiendo incorporar el original al programa de preservación "tan pronto como sea posible", tal y como comunicó a sus usuarios.
Esta situación pone de manifiesto una realidad cada vez más presente en la industria: los remakes y remasterizaciones no siempre llegan a buen puerto, y los juegos originales, si no se preservan activamente, pueden volverse inaccesibles. La apuesta de GOG no es solo nostálgica; es también una respuesta práctica a un problema real de accesibilidad. Que el juego se pueda comprar hoy, funcionar correctamente en un PC de 2026 y verse bien en un monitor de 21:9 es un logro técnico que no debería pasarse por alto. Entre los otros títulos recientemente incorporados al programa figuran POSTAL, Trials of Mana, Metro 2033 y Thief Gold, una selección que evidencia la amplitud de géneros y épocas que GOG aspira a cubrir.
¿Qué supone para el comprador hispanohablante?
El precio oficial comunicado por GOG en el momento del anuncio es de £2,59 con un 70% de descuento, lo que en euros equivale a una cantidad orientativa de alrededor de 3 euros al cambio aproximado, aunque el precio exacto en la tienda puede variar según la región y el momento de la compra. GOG opera globalmente y permite comprar desde España y la mayoría de países de Latinoamérica directamente en su tienda web (gog.com), sin necesidad de intermediarios. Al tratarse de un juego sin DRM, la compra permite descargar el instalador y conservarlo indefinidamente, lo que encaja perfectamente con la filosofía del programa de preservación. Para quienes busquen disfrutar de un clásico de acción y aventuras por un precio mínimo y con plena compatibilidad moderna, esta es posiblemente la mejor oportunidad que han tenido en años para hacerse con él de forma legal.
Nuestra valoración
La incorporación de The Sands of Time al programa de preservación de GOG es exactamente el tipo de iniciativa que la industria necesita y que, lamentablemente, escasea. Mientras Ubisoft ha demostrado ser incapaz de actualizar su propio legado con un remake decente, GOG ha hecho lo que debería ser lo mínimo exigible: garantizar que el original siga siendo jugable y accesible. No es un sustituto perfecto del remake que nunca llegó, pero es una solución honesta y bien ejecutada para un problema real.
¿A quién va dirigido? A cualquier jugador con curiosidad por los clásicos de acción y aventuras de principios de los 2000, a los nostálgicos que quieran revisitar un título que marcó una generación, y también a quienes nunca tuvieron la oportunidad de jugarlo. Por el precio que tiene, el riesgo es prácticamente nulo. Lo que sí merece una reflexión más amplia es la dependencia del sector respecto a iniciativas privadas para preservar su propio patrimonio: que sea GOG y no Ubisoft quien salve a Prince of Persia dice mucho de ambas compañías.




